Reglas Haat y Hrancor // Regla Raid Sith

REGLAS H.RANCOR - HAAT - RAID SITH HEROICO 

INICIO: SE ACTIVARÁ AUTOMATICAMENTE UNA VEZ QUE SE HAYAN REINICIADO LAS ACTIVIDADES DE GREMIO Y SI HAY TICKETS MINIMOS NECESARIOS 6:30 PM HORA CHILE (O SEGÚN CAMBIO DE HORA). 

2. Inscripción o daño 0: SÓLO SE PODRÁ MARCAR DAÑO 0 ENTRE EL INICIO DEL RANCOR Y HAAT las primeras 24 horas

3. NO HAY LIMITE DE EQUIPOS NI DAÑO 



GUIA TRAYA

Puntos a tener en cuenta
1.- Los sables
2.- Los buff de los sables
3.- Las cargas de Traya
4.- Los ataques de Traya
5.- El buff de la fase

1.- Los sabes te van a estar pegando hasta que se cansen, si destruyes los tres, Traya dejará de atacarte por un turno y le puedes pegar con todo lo que tengas
Trata de matar los sables con un ataque zonal y de un solo golpe para que no acumules cargas (explicado en el punto 3, abajo)

2.- Los sables tendran un buff aleatorio cada vez que revivan o ataquen, lo van a estar cambiando, no será el mismo siempre.
*Previsión (no le puedes pegar, se consume después de intentar atacar el sable) si te pega el sable con previsión, te va a quitar todos los buff que tenga tu personaje
*Ventaja (crítico asegurado) si te pega con este buff te bloquea habilidades
*Contraataque, al pegarte con ese buff, te pondrá el debuff de confusión, lo que evitará que tu pj pueda asistir a sus compañeros (si alguno lo pide) ni pedirles asistencia (si es que puede)

3.- Cada que hagas algo, LO QUE SEA, vas a acumular una carga de debilidad, estas te van a ir bajando salud conforme tus personajes actuen, ya sea que ataquen o den alguna ventaja a sus compañeros, se va a acumuluar una carga
Si le pegas a Traya cuando está vulnerable (sables destruidos) las cargas no te afectan y tampoco se acumulan, pero no desaparecen
Las cargas las vas a reiniciar cuando uno de tus personajes use la habilidad de "resistir solo" (punto 5)

4.- Traya tiene 3 ataques
El básico, que te hace daño zonal
El especial de arrojarte los 3 sables, que te hacen mucho daño
El "aislar". Cuando te tire aislar en un personaje, este estará peleando prácticamente solo
No va a ganar buff de sus compañeros, no les va a dar buff (si es que puede)
Las curaciones NO lo van a ayudar o si es un healer, no va a estar curando a sus amigos
El aislar NO lo puedes limpiar (al menos no en esta fase) y solo cambia de objetivo cuando Traya quiere, ademas que si tu pj muere estando aislado, no va a revivir (a menos que sea la zombi)

5.- El buff de esta fase es el "resistir solo", lo que hace es que el personaje que lo activa va a ganar los stats de sus compañeros segun su rol (tanque +100 de defensa, heal/support +100 de salud , dps +100 de ataque) y se los queda durante 3 turnos, además, sus compañeros NO van a participar durante esos 3 turnos y el unico focus del boss y los sables va a ser el personaje que lo activó, para que tengas cuidado

ESTE SITIO FUE CONSTRUIDO USANDO