Queremos partir diciendo que entendemos que el juego es personal y que cada quien tiene el derecho de elegir a que personajes sube y potencia, pero desde la integración del evento conocido como Guerras Territoriales (abreviado como “GT” de ahora en adelante), se ha convertido en una necesidad coordinar y unificar los equipos de cada miembro del gremio.
Para lograr esto se han escrito las siguientes “reglas” para definir estrategias y sanciones, para que de esta manera podamos como gremio mejorar nuestros equipos y obtener de esta manera las Z deseadas.
*se entiende que si un miembro del gremio se inscribe en una GT esta aceptando lo que se propone y dispone en el siguiente documento.
REGLAS
- Debe unirse a la GT cuanto antes y/o cuando falte 1 hora o menos de tiempo para unirse en lo posible debe salirse de la GT y volver a unirse. (para que se actualice cualquier mejora que haya realizado) Recomendado
- El ataque a los territorios enemigos debe empezar SOLO cuando los oficiales hayan avisado que empieza la fase de ataque . (usualmente es por arriba para llegar a naves)
-Una vez inscrito, su participación es obligatoria.
-Solo defensa actual: aporte mínimo 150 puntos (pensado en 3 equipos de defensa + 2 equipos de nave) - Solo ataque, mínimo 70 puntos (4-5 ataques exitosos)
- Atk + def, mínimo 100 (pensado en 3 defensas + 1-2 ataques exitosos)
SANCIONES:
- Participar en GT, pero no poner equipos de defensa ni ataque: Sanción 2Rancor-2HAAT-2 GT
- Valores estimados en aporte MÍNIMO, siempre debiese ser mas, de lo contrario, 1 Rancor - 1 Haat- 1GT sin participar
- Participar en GT y poner equipos que no cumplan con las especificaciones de cada territorio: discutido según severidad, Usualmente 1 HAAT
*cada GT un oficial debe escribir en el juego las especificaciones de cada territorio, pero como seres humanos que somos siempre hay posibilidad de errar. Por esto mismo si tiene alguna duda sobre cada territorio sírvase a revisar este documento que es donde se encuentra la información canonica. Numeración de cada territorio:
*tratar de referirse de ahora en adelante a los territorios con esta numeración, asi nos aseguramos que todos los miembros del gremio utilicen los mismos terminos y evitamos confuciones.
Equipos de cada territorio:
1: Equipos fuerte con sinergia de 70k o superior
2: Equipo FENIX sobre los 70K
3: Equipos GK + Zarris o Hermitaño + Zarris o Bastillas sobre 80K
4: Equipos Primera Orden sobre 70k
5: Naves medias entre 150K y 250K
6: Equipos Imperio o Zaul sobre 80K
7: Equipos Hermanas de la noche sobre 70K
8: Naves fuerte sobre 250K
9: Equipos con sinergia entre 60-70K
10: Equipo sobre los 70K
Sujeto a cambios por nueva modalidad
Recomendaciones
Teams medios que es bueno guardar para ataque: